§ 16. Вправа 3. Створення проекту в середовищі Lazarus

§ 16. Вправа 3. Створення проекту в середовищі Lazarus. Завдання. Створити проект, після запуску якого у вікні Перша програма виводиться повідомлення Ура! Запрацювало!. 1. Сплануйте проект. Передбачте, який текст має…